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Le monde miniature de korath

Le monde miniature de korath

Les péripéties d'un joueur envahi par les petits bonshommes de plomb et de plastique.


Notre SAGA débute: première partie test.

Publié par korath sur 23 Septembre 2011, 16:53pm

Catégories : #Saga

Durant la nuit de jeudi à vendredi, les armes se sont entrechoquées, des guerriers sont tombés, le sang a coulé, bref, une violente et sanglante bataille a eu lieu.

Merci à Nicolas qui nous a, Gourgaz et moi, très gentiment accueilli jusqu'à tard dans sa boutique: "Au bonheur des enfants", nouveau lieu de jeux et de hobby en plein coeur du val d'oise (St Ouen l'Aumône). L'accueil a été plus que convivial et nous avons pu jouer confortablement.

 

C'est donc la bave au lèvres et la hargne au coeur que nous avons aligner nos hommes sur le champs de bataille: Anglo-Danois contre Normands:

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(Nous devons nous excuser car toutes les figurines ne sont pas peintes et il y a même quelques proxis, honte à nous...)

 

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Les normands prennent place derrière la rivière puis alignent 4 unités d'archers (2 levées scindées en 4) et 1 d'arbalétriers, tandis qu'1 unités de guerriers ainsi que 2 de gardes montés couvrent leurs flancs.

 

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De l'autre côté les Anglo-Danois prennent position dans le village et alignent une masse impressionnante de guerriers (3 unités) accompagnés de 2 unités de gardes et 1 levée équipée de frondes (scindée en 2) positionné en avant de leur ligne.

 

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La cavalerie normande tente de contourner l'ennemi.

 

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Tandis que les Anglo-Danois avance, les Normands font pleuvoir une grêle de flêche sur leurs ennemis.

 

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Les frondeurs sont mis à mal par les archers normands

 

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Sur le flanc gauche, les guerriers Anglo-Danois sortent de leur couvert pour tenter de stopper l'avancée de la cavalerie.

 

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Sur le flanc droit, l'armée Normande s'enlise dans une rivière presque asséchée.

 

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Les guerriers Anglo-Danois chargent la cavalerie mais sont repoussés et subissent le tir des arbalétriers.

 

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Mais une nouvelle unités de guerriers épaulées par des gardes vient soutenir le premier assaut.

 

Les derniers combats voient la mort des deux unités de cavalerie (peut-être trop impétueuses). Le résultat est resté incertain jusqu'à la dernière minute. Les Normands ont arrosé le champ de bataille de flêches et de carreaux mais lorsque vint le corps à corps, les capacités défensives des Anglo-danois ont su faire la différence.

 

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Au final les Normands l'emportent 14 à 13. Pffffiooooou , c'était juste!

 

 

 

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gourgaz 30/09/2011 17:30


d'ailleurs c'est toujours quand tu n'as plus de figurines à acheter qu'il y a des promo de la mort.


vincent 29/09/2011 10:52


Merci les gars pour ce CR
ça donne envie
d'ailleur j'ai craqué et commandé des saxons chez crusader
( promo en cours)
Comment ça se passe avec les dés SAGA? pas trop long la phase du choix des dés?
++


korath 29/09/2011 22:56



Toi aussi tu es faible


La 1ère partie le choix des dés est assez long. La seconde peut-être aussi mais après ça roule tout seul. Ce qui prend du tps en début c'est de tout lire. Mais en une ou deux partie tu as tout
intégré.


Au final, j'ai eu des sensations assez proches de Warmachine/Hordes. La phase dOrdres de SAGA se rapproche de la phase d'attribution de Focus à Warma/Hordes. Tu dois penser ton tour au début et
ensuite la phase d'activation roule toute seule .



gourgaz 27/09/2011 22:10


c'est sur que quand son seigneur passe sa partie à prendre des bains de pieds...


korath 28/09/2011 08:27



Ha! parce que repeindre les murs c'est mieux peut-être?!!



gourgaz 25/09/2011 17:47


Quelques précisions sur la partie pour ceux que cela intéresse :

Les deux forces avaient une valeur de 6 pts. Comme il sagissait d'une partie-test nous étions répartis en deux équipes de deux : Nicolas et Korath avec les Normands, Jérome et moi (Gourgaz) avec
les Anglo-danois.
Nous avons joué le scénario Le combat des chefs. Lobjectif est de transformer le seigneur adverse en rillettes en 6 tours. Comme nous généraux repsectifs ont fait leurs raclettes en ne s'exposant
que derrière un rideau protecteur de bonnes âmes payées 1.5 pistols la semaine et que les hommes du rang se sont contentés d'aller tirer les moustaches de leurs homologues, le résultat s'est décidé
aux points de victoire. Le score serré montre que la partie s'est jouée à la figurine près. Les pertes ont été moyennes et les amrées en avaient encore pas mal sous le pied dans les derniers tours.
A Saga les corps à corps et les tirs ne sont pas excessivement mortels (tout du moins pour ce qu'on en a vu) et il faut donc savoir prendre le temps d'affaiblir l'ennemi avant d'aller à la filoche.


korath 25/09/2011 20:24



enfin, je pense quand même que les CàC nous paraissent pas trop violent parce que certains Anglo-Danois se cachent derrière leurs boucliers!


Et je pense aussi que si l'on investit son Seigneur plus courageusement (qui a dit "poule mouilléee"??!! ) ça doit
meuler sévère...



gourgaz 25/09/2011 16:40


Une très bonne première partie! L'ambiance excellente a permis à tout le monde de prendre son pied, d'autant plus que le jeu se prend en main très facilement. Le système des dés spéciaux et des
tableaux de capacités a été vraiment très pensé et rend la partie vraiemnt piquante. On est vraiment obliger de faire des choix draconniens et il faut anticiper les actions de l'adversaire sur
plusieurs tours, tout en sachant qu'aucun combattant ou aucune capacité ne fera la différence seul. Un vrai plaisir!

Le style de jeu des Anglo-danois est vraiment très intéressant avec leur capacité à grignoter l'adversaire petit à petit tout en encaissant sans broncher. Ce ne sera surement pas toujours facile à
faire, mais quel plaisir quand dans les derniers tours l'adversaire succombe sous les pions de fatigue et s'enlise au corps à corps.


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